"Stará" stínování

Kam zmizely staré renderovací mechanismy?

Od verze 8.11. probíhá v MicroStationu nenápadná, avšak hluboká revoluce - staré způsoby renderingu (hladké  - 1989, phongovo - 1991, raytracing  - 1999, radiozita  - 2001 a sledování částic  - 2003) byly shledány lehkými, a tak nyní je veškerý rendering v nových MicroStationech schován pod pojem Luxology. Jenže zavedené technologie, i když zastaralé, zůstávají v oblibě i po jejich vystrnadění. Lze je ještě někde najít a spustit?

Čítať ďalej: Kam zmizely staré renderovací mechanismy?