Komentáře
- Žádné komentáře
V príspevku si ukážeme princíp, akým môžeme v novej generácii InRoads aplikácií načítať dáta digitálneho modelu terénu z grafiky. Z predvedeného postupu je možno jasnejšie akým smerom sa budú uberať inovácie funkčnosti aplikácií od Bentley.
Pred spustením videoukážky si popíšeme vstupné dáta a vymenujeme kroky, ktoré sa v ukážke udejú:
Vstupné dáta: bežná 3D grafika vo výkrese reprezentujúca vrstevnice a hrany budúceho modelu povrchu.
Nástrojom Výber prvku určím prvky, ktoré sa načítajú.
Vyvolám funkciu pre vtyvorenie DTM z grafiky - .
Potvrdím voľby - po potvrdení poslednej voľby sa hneď zobrazí trojuholníková sieť vytvoreného digitálneho modelu.
Zmením nastavenie zobrazenia DTM podľa mojich požiadaviek.
Zobrazím si informácie o vytvorenom DTM pomocou Prieskuníka projektu.
Výsledný digitálny model je súčasťou otvoreného výkresu (DGN).